오사카 시즈쿠/러브라이브! ALL STARS

 




1. 개요
2. 프로필
3. 작중 행적
3.1. 1st Season(1장~17장)
3.2. 인터미션(18장~19장)
3.3. 스쿨 아이돌부 가입과 번복(20장~21장)
3.4. 니지동 복귀 이후(22장~23장)
4. 카드
4.1. UR
4.1.1. Miracle voyage
4.1.2. 장미의 기사
4.1.3. 블루밍 가든
4.1.4. 보름달과 옥토끼
4.1.5. 스위트♡쇼콜라
4.2. SR
4.2.1. 당신의 이상의 히로인
4.2.2. 두근두근 애니멀
4.2.3. 레인보우 로즈
4.2.4. 마칭 · 하모니
4.2.5. Love U my friends
4.2.6. 이윽고 하나의 이야기
4.2.7. 무지갯빛 Passions!
4.3. R
4.3.1. 견실한 우등생
4.3.2. 높은 표현력
5. 에피소드
5.1. 인연 에피소드
5.2. 사이드 에피소드
6. 기타


1. 개요


러브라이브! ALL STARS에 등장하는 오사카 시즈쿠의 작중 행적과 카드에 대해 서술한 문서이다.

2. 프로필


'''오사카 시즈쿠 (桜坂(おうさか しずく)'''
(CV: 마에다 카오리)
[image]
<colbgcolor=#e8f9ff> '''학교'''
니지가사키 학원
'''기본 속성'''
[image]
'''메인 유닛'''

'''학년'''
1학년
'''나이'''
15세
'''생일'''
4월 3일
'''자기소개'''
여러분 안녕하세요. 오사카 시즈쿠입니다.
저는 연극이 좋아서 연극부에 소속되어 있습니다.
의상도 스스로 만들어서 정기적으로 공연도 하고 있어요.
그리고 스쿨 아이돌 활동도 연극에 도움이 될 것 같아서 하고 있었는데요.
존경하는 선배에게
[스쿨 아이돌로서 좀 더 위를 목표로 해보자] 라고 권유받아서 저는 깨달았어요.
연극도 스쿨 아이돌도 보러 와주신 관객분들을 즐겁고 감동으로 미소 짓게 만들기 위한 표현의 장이라는 것을.
그래서 좀 더 적극적으로 스쿨 아이돌 활동에 도전하자고 생각했습니다.
연극부로 단련된 표현력을 무기로 여러분이 미소 지을 수 있도록 노력하겠습니다.
아직 부족하지만 노력하는 저를 보러 와주시면 기쁠 거예요!
잘 부탁드립니다.
'''인게임 BGM'''

스쿨 아이돌 동호회와 연극부를 겸임하고 있는 여자아이. 착실한 우등생이지만 연극과 애견의 이야기가 되면 주변이 보이지 않게 되는 일도 종종 있다.

스쿠스타 공식 홈페이지의 멤버 소개

니지가사키 학원에 최근 편입한 1학년. 야무진 성격의 우등생으로 연극부 소속.

운동신경은 좋지만 구기 종목에 약하다. 여배우를 꿈꾸고 있고, 스쿨 아이돌 활동으로 얻은 경험을 연기에서 살리고 싶어한다.

스쿠스타 로딩화면 및 멤버 정보란의 프로필 정보.


3. 작중 행적




3.1. 1st Season(1장~17장)


연극부와 니지동을 병행하고 있다. 주로 맡는 역할은 카스미의 카운터 역할. 카스미가 대놓고 본편에서 나쁜 짓을 꾸미면 제지해주거나[1] 카스미가 인정해달라고 떼쓸때 제일 먼저 나서서 쓰담쓰담 해주는 것이 포인트.

3.2. 인터미션(18장~19장)


뮤즈·니지동 여름 합숙

3.3. 스쿨 아이돌부 가입과 번복(20장~21장)



20장에서 주인공이 단기 유학을 떠났다 돌아왔을 때는 란쥬·미아의 스쿨아이돌부와 기존 니지동으로 스쿨아이돌 서클이 둘이 된 뒤였다. 그래서 니지동은 학교의 인가를 받지 못해 몰래 연습하고 있었고, 멤버 몇 명은 스쿨아이돌부로 옮겼는데 시즈쿠는 5화에서 앞으로의 방침에 대해 생각해 보겠다는 입장을 보였다.[2] 카스미는 왜 그러냐고 과민반응을 하나 시즈쿠 입장에서도 괴로웠던 모양. 그 후 10화에서는 카스미의 게릴라 라이브 이벤트가 망쳐지자 이를 거울삼아 다시 일어서려는 동호회 부원들 앞에서 '''스쿨아이돌부로 옮기겠다고 입장을 밝혔다.[3]]''' 당연히 카스미는 쉽게 믿지 않았으며 엠마조차 목소리를 깔고 정말이냐고 묻기에 이르는데, 이미 결정한 일이라고 선을 그었다. 화가 난 카스미는 그녀를 향해 인기많은 부로 옮겨가서 스쿨 아이돌을 하려는 것이 아니냐며 화를 냈고 거의 절교 선언에 가까운 발언을 하며 시즈쿠와 선이 그어졌다. 아나타와 둘이 남은 시즈쿠는 분명히 부에서는 배울 점이 많으며 자신은 부에서 성장을 더 하고 싶다고 하며 아나타에게 사과를 한다.

21장 1화에서는 말하는 타이밍을 늦게 잡았다고 후회한 뒤, 통화한 아이에게 환영을 받는다. 2화에선 쪽지시험으로 점심 때 카스미와 얘기를 나누나 부로 옮기겠다는 입장도 다시 밝혔다. 3화에서 란쥬의 환영을 받은 뒤, 시즈쿠는 시오리코에게 '잔쥬에게서 배울 게 있을 거 같아서 왔다'며 부로 옮긴 이유를 밝혔다.

시오리코: 시즈쿠, 동호회는 어떻게... 부로 옮기겠다고 할 때 그 사람은 뭐라고 했나요?

시즈쿠: 스스로 결심한 거라면 응원하겠다고... 그렇게 얘기했어.(시오리코: 그렇, 군요...) 시오리코는 내가 부로 옮긴 걸 별로 환영하지 않는 거야?

시오리코: 아뇨! 절대 그런 건 아니에요!

시즈쿠: 나 있지, 여기서 다시 한 번 내 스타일을 되돌아보고 싶어.(시오리코: 네? 시즈쿠가요?) 응... 카스미의 라이브를 보고 느꼈어. 분하지만 지금의 난 카스미랑 같은 곳까지 나아갈 수 없다고... 뭘 어떻게 해야 좋을지는 아직 고민 중이지만, 아무튼 지금 이대로는 안 돼. 그러기 위해서 환경에 변화를 주고 싶었어. 란쥬 같은 압도적인 존재 곁에서 배우면 나도 성장할 수 있을 것 같아서...

시오리코: 말씀대로 시즈쿠의 적성을 고려해 뵜을 때 여기 스타일에 누구보다 잘 맞는다고 할 순 있겠지만...(시즈쿠: 응?) 아, 아뇨. 아무것도 아니에요.

란쥬: 시오리코는 "시오리코가 란쥬에게 완전히 마음을 뺏겼구나"라고 말했을 거야, 아마도.

시오리코: 란쥬는 끼어들지 마세요.(란쥬: 왜 그래? 시오리코. 혹시 질투하는 거야?) 그게 아니에요. 저와 란쥬는 예전부터 알고 지낸 친구이니, 우리 두 사람이 누구 쪽에게 질투할 리가 없죠. 죄송해요, 시즈쿠. 당신의 생각은 알겠어요. 찬물을 끼얹은 얘기를 해서 죄송해요. 저도 시즈쿠와 같이 활동할 수 있어서 기뻐요. 다시 한번 잘 부탁드릴게요.

21장 3화 '시즈쿠, 스쿨 아이돌부로 가다! 중에서.

그 후 부원들과 연습에 참여한 시즈쿠는 부도 시설이 좋아서 나쁘진 않다고 생각했다. 미아에게 음역 체크도 받았을 때는 최소 기준점은 넘는다는 평가를 받고, 란쥬에게 부가 좋다는 말을 듣는다. 5화에선 다이버디바와 함께 솔로 파트를 받았는데, 주인공과 함께 라이브를 보러 온 카스미를 만나지만 칭찬한 주인공과 달리 카스미는 시큰둥한 반응이었다. 그 후 연습할 때는 미아에게 새 곡을 받기로 했지만, 그럼에도 고민을 지울 수는 없었다.

(카스미의 게릴라 라이브를 보는 시즈쿠)

스쿨 아이돌부의 방식이 틀린 것 같지는 않아... 내 실력도 좋아졌는걸... 전에는 못하던 여러 가지 것들도 할 수 있게 됐고... 그런데... 왜 이런 기분이 드는 거지?

(카스미: 고마워요~! 여러분의 귀엽다는 성원을 잔뜩 받아서, 카스밍은 더욱더 귀여워질 것 같아요~!)

응... 카스미는 귀여워, 누구보다도 귀여워. 카스미는 알고 있지만, 난 깨닫지 못한 거... 정말 있었네...

(집)

카스미는 정말 대단하구나... 라이브 하는 동안 카스미 말고는 하나도 눈에 안 들어왔어... 바로 곁에 있는 것 같아서... 사랑스럽고... "카스밍 어때? 귀엽지? 자자, 귀엽다고 말해 봐"하는 속마음이 다 들려. "좀 더 봐줘. 예쁘다고 해 줘~"하고... 후후, 정말 응석꾸러기라니까. 응원을 너무 열심히 해서 목이 다 쉬었네. 카스미의, 동호회의 라이브는 정말 대단하네. 하지만, 어째서일까? 얼마 전까지만 해도 나도 저 사이에 있었는데... 왜 난 못 하는 걸까? 도대체 왜...

21장 6화 '게릴라 라이브 제2탄! 가자~!에서 카스미의 라이브를 본 시즈쿠가 한 생각.

결국 후반에 카스미가 게릴라 라이브를 열었을 때 심경의 변화를 느껴 8화에서 주인공에게 상담도 받으며, 10화 때 니지동으로 돌아오면서 카스미와 화해한다(출처).

이 과정에서 시즈쿠의 행보가 세컨드 스토리의 전반적인 문제와 함께 비판받았다. 20장을 통틀어 스쿨아이돌부로 옮기기 전까지 가장 많은 고민을 한 캐릭은 시즈쿠로, 카린·아이·시오리코가 옮길때는 옮기지 않았지만 이후 그녀들의 행보를 보며 성장 가능성에 눈을 떴던 것이다. 하지만 지금까지 아나타를 포함한 동호회 멤버들 덕분에 자신이 여기까지 왔기에 그에 대한 고민도 컸던 걸로 추정된다.
하지만 시즈쿠의 실수는 나가겠다고 한 타이밍이 굉장히 잘못되었다는 점이다.[4] 더군다나 나가겠다고 한 타이밍은 '''카스미가 란쥬의 방해로 게릴라 라이브를 망친 직후 동호회 멤버들이 다들 같이 힘내자고 한 순간'''인데, '''"거기서 꼭 갑분싸를 만들어야 했냐?"'''는 게 비판의 초점이다. 당장 카스미부터 시즈쿠도 부외자[5]들과 똑같다며 화내며 시즈코 따윈 모른다는 반응을 보이고, 그 느긋한 엠마가 시즈쿠한테 목소리를 깔면서 물어봤으니...
또한 아나타와 둘이 남았을때 대놓고 '''아나타보다는 란쥬 쪽에서 더 많은 걸 배울 수 있다는 점을 동호회 멤버들에게 인정해 버린 거나 다름없어서''' 이에 대한 비판점도 상당하며, 하필 타이밍도 잘못 잡았던 탓에 캐릭터성에 상당한 손상을 입었다고 볼 수 있다. 더군다나 자신이 카스미의 억제기나 다름없는데, 카스미가 게릴라 이벤트를 망친걸 바로 앞에서 지켜보았다면 더더욱 그랬으면 안됐다는 의견도 나왔다.
21화 예고에서는 자신이 타이밍을 잘못 잡았음을 파악하고 후회한다. 다만 스토리가 1장씩 진행될 때 약 한달의 간격이 있어 팬들이 체감하기에는 시즈쿠가 발언 타이밍이 실수였음을 인지한 것이 늦은 것 같은 결과가 돼버렸다.[6] 하지만, 결국 부의 시설에 감탄하여 부에 남는 것도 나쁘지 않다는 대사가 나와서 작가인 아메노에게 격노한 유저들이 준 예고편 영상의 싫어요 비율이 좋아요를 앞섰다.
그래서 21장에서 주인공에게 언질한 대로 복귀했을 때는 오히려 시즈쿠에 대한 여론이 나빴다. 시즈쿠는 마지막에 기어코 나가더니 부의 성능을 체험한 후에 그냥 그대로 돌아왔기 때문이었다. 물론 20장 말미에서 시즈쿠는 대놓고 이러고 오기 위해 부로 간다고 미리 아나타에게 말해놨았기에 마냥 성능충이라는 이미지를 씌우기는 그렇지만 시즈쿠 한명이 복귀하기 위해서 카스미도 분량을 그만큼 받아 아예 시즈카스 에피소드가 되어버려[7] 결국 작가가 자기가 푸쉬하는 커플링을 보고자 시즈쿠를 도구 및 스토리적 장치로 이용했다는 비판 여론이 일고 있다.
21장이 스토리에 구멍이 너무 많아서 급하게 짜집기된 스토리가 아닌가 하는 의심을 하는 사람들이 많이 있다. 시즈카스 에피소드가 시작되고부터 다이버디바의 존재 자체가 사라진걸 보면 원래 예정되었었던 시즈쿠의 동호회 복귀 시점은 다이버디바가 복귀한 뒤였을 거라고...

3.4. 니지동 복귀 이후(22장~23장)


복귀 이후 22장에선 미아와 리나 위주로 다뤄서 시즈쿠는 비중이 적다. 23장에선 아이의 제안에 따라 니지동과 부가 토너먼트를 열었을 때 준결승에서 카린과 맞붙게 된다.

4. 카드



4.1. UR



4.1.1. Miracle voyage


'''여기서 넘어질 수는 없어요!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''Miracle voyage'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.80
<colcolor=#373a3c> '''Lv.80 (MAX)'''
'''어필'''
1669
2782
'''11351'''
'''스태미나'''
1113
1855
'''7568'''
'''테크닉'''
1192
1987
'''8108'''
'''특기'''
[가자! 드넓은 바다로!]
- 33% 확률로 같은 작전 아이돌이 10 노트 간 크리티컬 발생률이 8'''(10)'''% 상승
'''개성'''
같은 작전 아이돌의 기본 어필이 5'''(7)'''% 증가
곡 시작 시 50% 확률로 게임 종료까지 같은 작전 아이돌의 기본 어필이 5% 증가
'''입수 방법'''
'''<바다 위의 대열전>''' 가챠 '''후편''', 올스타 가챠
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높은 어필치를 가진 퓨어 딜러 카드. sk타입의 볼티지 디버프는 높은 어필을 주는 개성으로 상쇄하고도 남는다.

4.1.2. 장미의 기사


'''앗, 간지럽다니까!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''장미의 기사'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.80
<colcolor=#373a3c> '''Lv.80 (MAX)'''
'''어필'''
1417
2362
'''9638'''
'''스태미나'''
1093
1822
'''7437'''
'''테크닉'''
1539
2565
'''10465'''
'''특기'''
[지켜보이겠어요!]
- 33% 확률로 모든 아이돌이 5 노트 간 SP 게이지 획득량 7'''(9)'''% 상승
'''개성'''
같은 작전 아이돌의 기본 어필이 5'''(7)'''% 증가
곡 시작 시 30% 확률로 자신의 테크닉의 10% 만큼 SP 게이지 획득
'''입수 방법'''
픽업 가챠 '''(20/4/15)''', 올스타 가챠
의상 [펼치기 · 접기]

준수한 딜량을 가진 Sp 수급 및 보조딜러. 여담으로 직전 울레에 이어 또 한번 동작전 어필 증가 개성을 가졌다.

4.1.3. 블루밍 가든


'''선배, 저거 같아요!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''블루밍 가든'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.80
<colcolor=#373a3c> '''Lv.80 (MAX)'''
'''어필'''
990
3762
'''6732'''
'''스태미나'''
2160
8208
'''14688'''
'''테크닉'''
1350
5130
'''9180'''
'''특기'''
[멀리까지 전해지기를]
- 33% 확률로 자신의 스태미나의 28'''(40)'''% 만큼 쉴드 획득
'''개성'''
같은 속성 아이돌의 기본 스태미나가 4'''(5.2)'''% 증가
AC 성공 시 100% 확률로 모든 아이돌이 5 노트 간 어필 3.5% 증가
'''입수 방법'''
스쿠스타 페스
엄청난 깡체력과 높은 계수로 쉴드를 미친듯이 쌓아올린다. 쉴드 쌓는 능력은 전 카드 1위이지만 스텟이 체력에 너무 몰빵되어 있어서 딜은 많이 떨어진다. 그래서 힐러한테 딜까지 요구하는 현 스쿠스타 메타에서는 활용하기 힘들다.
어필과 테크닉 수치가 바뀌었더라면 꽤나 쓸만했을텐데 깡체력 카드에 준수한 어필을 줄 수 없다는 크랩의 의도가 보인다. 그래도 비슷한 유형이지만 개성이 데미지 경감이라 시즈쿠보다도 활용가치가 떨어지는 페스 마키보다는 낫다. 스테미나 토템이나 극단적인 3GD 전술을 사용해야 할 때 사용하면 된다.

4.1.4. 보름달과 옥토끼


<colbgcolor=#da419e><colcolor=#fff> '''˝달나라˝로 안내할게요'''
'''보름달과 옥토끼'''
[image][image]
Lv.1
'''Lv.Max'''
<colbgcolor=#f0bddc><colcolor=#373a3c> '''한계돌파
Lv.MAX'''
'''어필'''
1806
6862
'''12280'''
'''스태미나'''
966
3670
'''6568'''
'''테크닉'''
1428
5426
'''9710'''
'''특기'''
[특기명]
33% 확률로 자신의 어필의 25'''(33)'''% 만큼 볼티지 획득
'''개성'''
같은 학교 아이돌의 기본 어필이 4'''(5.2)'''% 증가
AC 성공 시 100% 확률로 자신의 어필의 10.5% 만큼 볼티지 획득
'''입수 방법'''
달나라 토끼와 여신님
<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 27px;"
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[image]



페스 호노카, 알파카 하나요보다는 낮지만 상당한 어필량을 가지고 있다. 다만 페스 호노카, 알파카 하나요, 신린 등과 케미가 맞지 않는 개성 동학교가 좀 아쉽다.
사용하려면 기존의 스마일 카르텔 맴버인 신린, 알파카 하나요 작전에 그대로 쓰거나(린파나에게 버프를 받을 수는 있지만 줄 수는 없다.) 동학교 개성을 살려서 귀신 리나, 페스 시오리코와 같이 쓰면 된다.

4.1.5. 스위트♡쇼콜라


<colbgcolor=#7d4895><colcolor=#fff> '''초콜릿에 실어 전하고 싶었으니까'''
'''스위트♡쇼콜라'''
[image][image]
Lv.1
'''Lv.Max'''
<colbgcolor=#c1b1c9><colcolor=#373a3c> '''한계돌파
Lv.MAX'''
'''어필'''
1198
4544
'''8148'''
'''스태미나'''
1163
4409
'''7908'''
'''테크닉'''
1163
4409
'''7908'''
'''특기'''
[받아주세요♡]
33% 확률로 5노트 동안 획득하는 볼티지 5'''(6.2)'''% 증가
'''개성'''
같은 속성 멤버의 기본 스태미나가 4'''(5.2)'''% 증가
AC 성공 시 '''100%''' 확률로 같은 속성 멤버가 5노트 동안 획득하는 볼티지 3.9% 증가
'''입수 방법'''
애정이 듬뿍, 발렌타인♪
<^|1> {{{#!wiki style="margin: 0px -10px -5px; min-height: 27px;"
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[image]



이벤트 UR 답게 성능은 영 좋지 않다. 다만 의상은 귀엽다는 호평이 다수.

4.2. SR



4.2.1. 당신의 이상의 히로인


'''배우를 꿈꾸며'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''당신의 이상의 히로인'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
960
1440
'''4896'''
'''스태미나'''
800
1200
'''4080'''
'''테크닉'''
1440
2160
'''7344'''
'''특기'''
[블루 드롭]
- 30% 확률로 최대 SP의 5'''(7)'''% 만큼 SP 게이지 획득
'''개성'''
같은 속성 아이돌의 기본 어필이 2'''(3.2)'''% 증가
곡 시작 시 30% 확률로 모든 아이돌이 게임 종료까지 기본 크리티컬 발생률이 3% 상승
'''입수 방법'''
올스타 가챠, 니지가쿠 TOKIMEKI Runners 편 가챠
오픈 시절 퓨어 속성 카드풀이 부족했었을 때 SR임에도 많은 사람들이 채용했던 카드이다. 지금도 특히 좋은 성능의 UR이 없다면 MELODY 같은 초고난도 곡에서 쏠쏠하게 활약해 준다.

4.2.2. 두근두근 애니멀


'''니지가사키의 줄리엣'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''두근두근 애니멀'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
1304
1956
'''6650'''
'''스태미나'''
978
1467
'''4987'''
'''테크닉'''
978
1467
'''4987'''
'''특기'''
[베어 스마일]
- 30% 확률로 자신의 어필 25'''(37)'''% 만큼 볼티지 획득
'''개성'''
자신의 기본 어필이 5'''(7)'''% 증가
곡 시작 시 30% 확률로 모든 아이돌이 게임 종료까지 기본 어필 3% 증가
'''입수 방법'''
'''픽업 가챠''' (2019/10/31), 올스타 가챠
의상 [펼치기 · 접기]

통칭 시즈쿠마. 쿨타입이 딜러 인력난이 심각한 수준이고 SR치고는 스탯 분배가 준수하기 때문에 한계돌파만 해주면 쿨타입 딜러로 활약 가능하다.

4.2.3. 레인보우 로즈


'''물의 정령들이여!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''레인보우 로즈'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
816
1224
'''4161'''
'''스태미나'''
1088
1632
'''5548'''
'''테크닉'''
816
1224
'''4161'''
'''특기'''
[마음이 설레요♪]
- 30% 확률로 자신의 스태미나의 17'''(29)'''% 만큼 스태미나 회복
'''개성'''
자신의 기본 스태미나가 5'''(7)'''% 증가
AC 실패 시 50% 확률로 자신의 스태미나의 20% 만큼 스태미나 회복
'''입수 방법'''
이벤트 '''<매지컬 · 타임!>''' 보상

4.2.4. 마칭 · 하모니


'''타아―앗!!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''마칭 · 하모니'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
1306
1959
'''6661'''
'''스태미나'''
611
917
'''3118'''
'''테크닉'''
861
1292
'''4393'''
'''특기'''
[찬란한 선율]
- 30% 확률로 자신의 어필의 25'''(37)'''% 만큼 볼티지 획득
'''개성'''
같은 학년 아이돌의 기본 어필이 2'''(3.2)'''% 증가
AC 성공 시 50% 확률로 모든 아이돌이 5 노트 간 어필 7% 증가
'''입수 방법'''
이벤트 '''<온천여행 랩소디>''' 보상

4.2.5. Love U my friends


'''바람이 된 듯한 기분'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''Love U my friends'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
1204
3726
'''6140'''
'''스태미나'''
791
2445
'''4033'''
'''테크닉'''
1444
4471
'''7367'''
'''특기'''
[웃음을 드리고 싶어요]
- 30% 확률로 같은 작전 아이돌이 10 노트 간 크리티컬 발생률 5'''(7)'''% 상승
'''개성'''
같은 작전 아이돌의 기본 테크닉이 3'''(5)'''% 증가
AC 성공 시 100% 확률로 모든 아이돌이 5 노트 간 특기 발동률 5% 상승
'''입수 방법'''
'''<배드걸 이미지 변신 계획>''' 가챠

4.2.6. 이윽고 하나의 이야기


'''배우의 영혼이 끓어오르네요!'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''이윽고 하나의 이야기'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.60
<colcolor=#373a3c> '''Lv.60 (MAX)'''
'''어필'''
899
2777
'''4583'''
'''스태미나'''
1160
3596
'''5916'''
'''테크닉'''
841
2605
'''4288'''
'''특기'''
[당신과 있을때만큼은]
- 30% 확률로 자신의 스태미나의 15'''(27)'''% 만큼 쉴드 획득
'''개성'''
같은 속성 아이돌의 기본 스태미나가 2'''(3.2)'''% 증가
AC 성공 시 '''100%''' 확률로 자신의 스태미나의 6.6% 만큼 스태미나 회복
'''입수 방법'''

4.2.7. 무지갯빛 Passions!


<colbgcolor=#d83636><colcolor=#fff> '''운명적인 만남'''
'''무지갯빛 Passions!'''
[image][image]
Lv.1
'''Lv.Max'''
<colbgcolor=#ff9fa0><colcolor=#373a3c> '''한계돌파
Lv.MAX'''
'''어필'''
1317
4076
'''6715'''
'''스태미나'''
818
2529
'''4174'''
'''테크닉'''
1424
4408
'''7262'''
'''특기'''
[진정한 나를 찾은 듯한 느낌이 들어요]
30% 확률로 같은 작전 멤버가 5노트 동안 어필 5'''(7)'''% 증가
'''개성'''
같은 작전 멤버의 기본 어필이 3'''(5)'''% 증가
AC 성공 시 '''100%''' 확률로 자신의 테크닉의 6.6% 만큼 스태미나 회복
'''입수 방법'''
올스타 스카우트
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4.3. R



4.3.1. 견실한 우등생


'''니지가사키 학원 1학년'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''견실한 우등생'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.40
<colcolor=#373a3c> '''Lv.40 (MAX)'''
'''어필'''
683
1024
'''3482'''
'''스태미나'''
683
1024
'''3482'''
'''테크닉'''
703
1055
'''3587'''
'''특기'''
[후배로서의 자각]
- 30% 확률로 같은 작전 아이돌이 5 노트 간 특기 발동률 2.2'''(3)'''% 상승
'''개성'''
같은 작전 아이돌의 기본 테크닉이 1'''(3)'''% 증가
'''입수 방법'''
올스타 가챠

4.3.2. 높은 표현력


'''연극부 겸 스쿨아이돌'''
<color=#373a3c> '''각성 전'''
[image]
'''높은 표현력'''
<color=#373a3c> '''각성 후'''
[image]
[image][image]
Lv.1
Lv.40
<colcolor=#373a3c> '''Lv.40 (MAX)'''
'''어필'''
948
1422
'''4834'''
'''스태미나'''
711
1066
'''3625'''
'''테크닉'''
711
1066
'''3625'''
'''특기'''
[이룰 수 있는 힘]
- 30% 확률로 모든 아이돌이 5 노트 간 볼티지 110'''(150)''' 증가
'''개성'''
같은 학교 아이돌의 기본 어필이 1.5'''(2.7)'''% 증가
'''입수 방법'''
올스타 가챠

5. 에피소드



5.1. 인연 에피소드


솔로 라이브의 결과가 다른 니지동 멤버에 비해 낮게 나와 낙담한 시즈쿠가 아나타에게 원인을 상담한다. 아나타는 시즈쿠가 자신이 이상적으로 생각하는 스쿨 아이돌을 연기할 뿐이고 그 자신이 되지 못하는게 아닌가라는 이야기를 하고, 다른 스쿨 아이돌은 어떤 것을 지향하고 있는지 물어보는게 어떠냐고 조언한다. 이에 시즈쿠는 홀로 아쿠아와 뮤즈를 만나러 가서 어떤 계기로 스쿨 아이돌이 됐는지를 듣게 된다.

5.2. 사이드 에피소드



6. 기타


스쿠스타에서 쓰인 SCG는 여러 종류가 있다.
  • 교복 동복: 캐릭터 목록 화면 및 다양한 상황에 쓰인다.
  • 교복 하복: 에피소드 배경이 여름일 때를 포함한 여러 상황들.
  • 연습복: 합숙 메뉴에 뜨는 미니 캐릭터 버전 및 연습하는 장면용 SCG에서 시즈쿠는 남색 반팔셔츠와 하늘색 칠부바지를 입으며, 니지애니에서도 입는다. 스쿨 아이돌부에서 활동할 때는 흰색 셔츠+민트색 팔토시+연녹색 치마 차림이다.
  • 사복: 여러 종류가 있다.
  • 리본: 교복 차림일 때는 빨강색, 연습복일 때는 노랑색이며 보통 때는 빨강색 리본을 매지만 라이브 의상에 따라 색이 조금씩 바뀐다.

오드리 헵번을 좋아하는 설정을 반영해서, 21장 예고에 나온 시즈쿠의 방 옆에 헵번 초상화가 걸렸다.

[1] 단적인 예로 시오리코가 막 들어왔을 당시 카스미가 빵셔틀(...)을 시키는데 거기서 "카스미! 떽!"이라고 혼낸 것이 시즈쿠이다.[2] 출처[3] [[https://lovenozomi.tistory.com/19?category=895124]|일쿠 20장 번역출처][4] 애니판 코토리는 말해야 할 시기를 놓쳤지만, 스쿠스타 시즈쿠는 말할 시기를 잘못 잡았다.[5] 스쿨아이돌부로 옮긴 캐릭들.[6] 시즈쿠도 힘들게 내린 결정이라고는 하나 결국엔 이 문단 생성에 큰 기여를 한 것은 단연코 타이밍이기에 답답하다는 팬들이 많다.[7] 심지어 카스미의 팬들조차 카스미의 푸쉬 수준이 과하여 부담이 된다고 토로했으며 작가 및 공식의 이러한 행보에 매우 우려하고 있는 모습이 보인다. 이게 어느 정도냐면 니지동 캐릭터들 첫 등장 당시 보드를 들고 나와 얼굴을 가린 특징으로 많은 관심과 인기를 받았던 리나와 이런 리나와 함께 성우 보정 및 온갖 순위를 석권하여 적폐 소리를 들었던 세츠나와 동등 혹은 그 이상의 푸쉬가 있다고 느끼는 여론이 보인다.